라이브러리

[PHP] openal_source_pause - 소스 일시 중지




OpenAL Source Pause

OpenAL (Open Audio Library)은 3D 오디오를 처리하는 오픈 소스 라이브러리입니다. PHP에서 OpenAL을 사용하기 위해서는 PHP-OpenAL 라이브러리를 설치해야 합니다.

PHP-OpenAL 설치

PHP-OpenAL 라이브러리를 설치하려면 다음 명령어를 실행하세요.

#hostingforum.kr
bash

composer require php-openal/php-openal



OpenAL Source Pause

OpenAL Source Pause는 OpenAL 소스를 일시적으로 멈추는 기능입니다. 이 기능을 사용하면 소스가 재생 중일 때 일시적으로 멈추고, 다시 재생할 수 있습니다.

예제

다음은 OpenAL Source Pause를 사용하는 예제입니다.

#hostingforum.kr
php

require 'vendor/autoload.php';



use OpenALAL;



// OpenAL 초기화

AL::init();



// 소스 생성

$source = AL::sourceCreate();



// 소스에 오디오 데이터 할당

$audioData = file_get_contents('audio.wav');

AL::sourceData($source, $audioData);



// 소스 재생

AL::sourcePlay($source);



// 소스를 2초 동안 일시적으로 멈추기

AL::sourcePause($source, 2);



// 소스를 다시 재생

AL::sourcePlay($source);



// 소스 종료

AL::sourceDelete($source);



// OpenAL 종료

AL::exit();



이 예제에서는 `audio.wav` 파일을 OpenAL 소스로 사용하고, 2초 동안 소스를 일시적으로 멈추고, 다시 재생합니다.

OpenAL Source Pause 사용법

OpenAL Source Pause를 사용하려면 다음 단계를 따르세요.

1. OpenAL 소스를 생성합니다.
2. 소스에 오디오 데이터를 할당합니다.
3. 소스를 재생합니다.
4. `AL::sourcePause()` 함수를 사용하여 소스를 일시적으로 멈추고, 시간을 지정합니다.
5. 소스를 다시 재생합니다.
6. 소스를 종료합니다.

OpenAL Source Pause의 장점

OpenAL Source Pause를 사용하면 소스를 일시적으로 멈추고, 다시 재생할 수 있습니다. 이 기능은 오디오 효과를 더 다양하게 만들 수 있습니다. 예를 들어, 게임에서 소스를 일시적으로 멈추고, 다시 재생하여 게임의 효과음을 더 다양하게 만들 수 있습니다.

OpenAL Source Pause의 한계

OpenAL Source Pause는 OpenAL 소스를 일시적으로 멈추는 기능입니다. 이 기능을 사용하면 소스를 다시 재생할 수 있지만, 소스를 완전히 종료할 수는 없습니다. 또한, OpenAL Source Pause는 소스를 일시적으로 멈추는 기능이므로, 소스를 계속 재생하는 기능은 제공하지 않습니다.
  • profile_image
    나우호스팅 @pcs8404 

    호스팅포럼 화이팅!

    댓글목록

    등록된 댓글이 없습니다.

  • 전체 10,077건 / 352 페이지

검색

게시물 검색