라이브러리
[PHP] UIDrawMatrix::rotate - 행렬 회전
UIDrawMatrix::rotate
PHP의 UIDrawMatrix 클래스는 2D 그래픽을 처리하는 데 사용되는 클래스입니다. 이 클래스의 rotate 메서드는 2D 그래픽을 회전하는 데 사용됩니다. 회전은 그래픽을 특정 각도에 따라 이동하는 것을 의미합니다.
# rotate 메서드의 사용법
rotate 메서드는 다음과 같은 형식으로 사용됩니다.
#hostingforum.kr
php
UIDrawMatrix->rotate($angle, $x, $y)
* `$angle` : 회전할 각도입니다. 이 값은 degree 단위로 입력됩니다.
* `$x` : 회전할 중심점의 x 좌표입니다.
* `$y` : 회전할 중심점의 y 좌표입니다.
# 예제
다음 예제에서는 UIDrawMatrix 클래스의 rotate 메서드를 사용하여 2D 그래픽을 회전하는 방법을 보여줍니다.
#hostingforum.kr
php
// UIDrawMatrix 클래스를 사용하기 위해 include 문을 추가합니다.
include 'UIDrawMatrix.php';
// UIDrawMatrix 클래스를 생성합니다.
$matrix = new UIDrawMatrix();
// 2D 그래픽을 생성합니다.
$graphic = new UIDrawGraphic(100, 100);
// 그래픽을 화면에 출력합니다.
$matrix->draw($graphic, 50, 50);
// 그래픽을 회전합니다.
$matrix->rotate(45, 50, 50);
// 회전된 그래픽을 화면에 출력합니다.
$matrix->draw($graphic, 150, 150);
이 예제에서는 UIDrawMatrix 클래스의 rotate 메서드를 사용하여 2D 그래픽을 45도 회전하는 방법을 보여줍니다. 회전된 그래픽은 화면의 (150, 150) 좌표에 출력됩니다.
# rotate 메서드의 옵션
rotate 메서드는 다음과 같은 옵션을 제공합니다.
* `$angle` : 회전할 각도입니다. 이 값은 degree 단위로 입력됩니다.
* `$x` : 회전할 중심점의 x 좌표입니다.
* `$y` : 회전할 중심점의 y 좌표입니다.
# rotate 메서드의 반환값
rotate 메서드는 UIDrawMatrix 클래스의 현재 상태를 반환합니다.
# rotate 메서드의 예외
rotate 메서드는 다음과 같은 예외를 발생시킬 수 있습니다.
* `$angle` 이 degree 단위가 아닌 경우
* `$x` 이 음수인 경우
* `$y` 이 음수인 경우
# rotate 메서드의 참고사항
rotate 메서드는 UIDrawMatrix 클래스의 현재 상태를 변경합니다. 따라서 rotate 메서드를 호출하기 전에 UIDrawMatrix 클래스의 현재 상태를 저장하는 것이 좋습니다.
이러한 방법으로 UIDrawMatrix 클래스의 rotate 메서드를 사용하여 2D 그래픽을 회전하는 방법을 알 수 있습니다.
-
- 나우호스팅 @pcs8404
-
호스팅포럼 화이팅!
댓글목록
등록된 댓글이 없습니다.