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[PHP] UIDrawMatrix::scale - 스케일 매트릭스




UIDrawMatrix::scale


UIDrawMatrix는 iOS 개발에서 사용되는 Core Graphics의 클래스 중 하나로, 2D 그래픽을 처리하는 데 사용됩니다. UIDrawMatrix::scale은 이 클래스의 메서드로, 현재 트랜스폼 매트릭스에 스케일을 적용하는 데 사용됩니다.

스케일의 의미


스케일은 객체의 크기를 변형하는 데 사용되는 수학적 개념입니다. UIDrawMatrix::scale은 현재 트랜스폼 매트릭스에 스케일을 적용하여 객체의 크기를 변형합니다. 스케일을 적용하면 객체의 크기가 줄어들거나 늘어날 수 있습니다.

UIDrawMatrix::scale의 사용 방법


UIDrawMatrix::scale은 다음과 같이 사용할 수 있습니다.

#hostingforum.kr
php

$matrix = new UIDrawMatrix();

$matrix->scale($scaleX, $scaleY);



* `$scaleX` : X 축에 대한 스케일 값을 지정합니다.
* `$scaleY` : Y 축에 대한 스케일 값을 지정합니다.

예제


다음 예제에서는 UIDrawMatrix::scale을 사용하여 원을 그립니다.

#hostingforum.kr
php

<?php



// 원의 중심 좌표

$x = 100;

$y = 100;



// 원의 반지름

$r = 50;



// 스케일 값

$scaleX = 2;

$scaleY = 2;



// UIDrawMatrix 인스턴스 생성

$matrix = new UIDrawMatrix();



// 스케일 적용

$matrix->scale($scaleX, $scaleY);



// 원 그리기

$context = new UIGraphicsContext();

$context->begin();

$context->setFillColor([0, 0, 0, 1]);

$context->addEllipseInRect([

    $x - $r,

    $y - $r,

    $x + $r,

    $y + $r

]);

$context->fillPath();



// 스케일 적용 후 원 그리기

$context->begin();

$context->setFillColor([0, 0, 0, 1]);

$context->addEllipseInRect([

    ($x - $r) * $scaleX,

    ($y - $r) * $scaleY,

    ($x + $r) * $scaleX,

    ($y + $r) * $scaleY

]);

$context->fillPath();



// UIGraphicsContext 종료

$context->end();



?>



이 예제에서는 UIDrawMatrix::scale을 사용하여 원의 크기를 변형합니다. 스케일을 적용한 후 원을 다시 그립니다. 스케일을 적용한 후 원의 크기는 2배로 증가합니다.

결론


UIDrawMatrix::scale은 iOS 개발에서 사용되는 Core Graphics의 클래스 중 하나로, 2D 그래픽을 처리하는 데 사용됩니다. 스케일을 적용하면 객체의 크기를 변형할 수 있습니다. UIDrawMatrix::scale을 사용하여 원의 크기를 변형하는 예제를 제공했습니다.
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    나우호스팅 @pcs8404 

    호스팅포럼 화이팅!

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