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[PHP] UIDrawMatrix::scale - 스케일 매트릭스
UIDrawMatrix::scale
UIDrawMatrix는 iOS 개발에서 사용되는 Core Graphics의 클래스 중 하나로, 2D 그래픽을 처리하는 데 사용됩니다. UIDrawMatrix::scale은 이 클래스의 메서드로, 현재 트랜스폼 매트릭스에 스케일을 적용하는 데 사용됩니다.
스케일의 의미
스케일은 객체의 크기를 변형하는 데 사용되는 수학적 개념입니다. UIDrawMatrix::scale은 현재 트랜스폼 매트릭스에 스케일을 적용하여 객체의 크기를 변형합니다. 스케일을 적용하면 객체의 크기가 줄어들거나 늘어날 수 있습니다.
UIDrawMatrix::scale의 사용 방법
UIDrawMatrix::scale은 다음과 같이 사용할 수 있습니다.
#hostingforum.kr
php
$matrix = new UIDrawMatrix();
$matrix->scale($scaleX, $scaleY);
* `$scaleX` : X 축에 대한 스케일 값을 지정합니다.
* `$scaleY` : Y 축에 대한 스케일 값을 지정합니다.
예제
다음 예제에서는 UIDrawMatrix::scale을 사용하여 원을 그립니다.
#hostingforum.kr
php
<?php
// 원의 중심 좌표
$x = 100;
$y = 100;
// 원의 반지름
$r = 50;
// 스케일 값
$scaleX = 2;
$scaleY = 2;
// UIDrawMatrix 인스턴스 생성
$matrix = new UIDrawMatrix();
// 스케일 적용
$matrix->scale($scaleX, $scaleY);
// 원 그리기
$context = new UIGraphicsContext();
$context->begin();
$context->setFillColor([0, 0, 0, 1]);
$context->addEllipseInRect([
$x - $r,
$y - $r,
$x + $r,
$y + $r
]);
$context->fillPath();
// 스케일 적용 후 원 그리기
$context->begin();
$context->setFillColor([0, 0, 0, 1]);
$context->addEllipseInRect([
($x - $r) * $scaleX,
($y - $r) * $scaleY,
($x + $r) * $scaleX,
($y + $r) * $scaleY
]);
$context->fillPath();
// UIGraphicsContext 종료
$context->end();
?>
이 예제에서는 UIDrawMatrix::scale을 사용하여 원의 크기를 변형합니다. 스케일을 적용한 후 원을 다시 그립니다. 스케일을 적용한 후 원의 크기는 2배로 증가합니다.
결론
UIDrawMatrix::scale은 iOS 개발에서 사용되는 Core Graphics의 클래스 중 하나로, 2D 그래픽을 처리하는 데 사용됩니다. 스케일을 적용하면 객체의 크기를 변형할 수 있습니다. UIDrawMatrix::scale을 사용하여 원의 크기를 변형하는 예제를 제공했습니다.
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- 나우호스팅 @pcs8404
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호스팅포럼 화이팅!
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