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[PHP] UIDrawMatrix::skew - 스큐 매트릭스
UIDrawMatrix::skew
UIDrawMatrix는 iOS 개발에서 사용되는 Core Graphics의 일부로, 2D 그래픽을 처리하는 데 사용됩니다. UIDrawMatrix::skew는 이 2D 그래픽을 기울이는 데 사용되는 메서드입니다.
기울이기란?
기울이기는 2D 그래픽을 특정 각도로 기울이는 것을 말합니다. 예를 들어, 직사각형을 기울이면 직사각형의 각 변이 기울어지게 됩니다.
UIDrawMatrix::skew 사용법
UIDrawMatrix::skew 메서드는 두 개의 인자를 받습니다. 첫 번째 인자는 x축으로의 기울기, 두 번째 인자는 y축으로의 기울기입니다. 이 두 인자는 각도를 나타내며, 단위는 radian입니다.
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// UIDrawMatrix::skew 사용 예제
$matrix = new UIDrawMatrix();
$matrix->skew(0.5, 0.5); // x축으로 0.5 radian, y축으로 0.5 radian 기울이기
// 사용 예제
$context = new UIGraphicsContext();
$context->setMatrix($matrix);
$context->drawImage($image); // 기울인 상태로 이미지 그리기
UIDrawMatrix::skew 사용 예제 - 직사각형 기울이기
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// UIDrawMatrix::skew 사용 예제 - 직사각형 기울이기
$matrix = new UIDrawMatrix();
$matrix->skew(0.5, 0.5); // x축으로 0.5 radian, y축으로 0.5 radian 기울이기
$context = new UIGraphicsContext();
$context->setMatrix($matrix);
// 직사각형 그리기
$context->setFillColor([1, 0, 0, 1]); // 빨간색
$context->drawRect(10, 10, 100, 100); // (10, 10)부터 (110, 110)까지 직사각형 그리기
// 사용 예제
$context->drawImage($image); // 기울인 상태로 이미지 그리기
이 예제에서는 UIDrawMatrix::skew 메서드를 사용하여 직사각형을 x축으로 0.5 radian, y축으로 0.5 radian 기울이게 됩니다.
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호스팅포럼 화이팅!
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