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[PHP] UIDrawMatrix::translate - 매트릭스 변환
UIDrawMatrix::translate
`UIDrawMatrix::translate`는 PHP의 `UIDrawMatrix` 클래스의 메소드로, 2D 또는 3D 좌표계에서 객체의 위치를 이동시키는 데 사용됩니다. 이 메소드는 객체의 위치를 변경하는 데 사용되는 변환 매트릭스를 반환합니다.
# 사용법
`UIDrawMatrix::translate` 메소드는 두 개의 인자를 받습니다. 첫 번째 인자는 이동할 좌표의 x 좌표, 두 번째 인자는 이동할 좌표의 y 좌표입니다. 예를 들어, `UIDrawMatrix::translate(10, 20)`은 객체의 위치를 10픽셀 오른쪽, 20픽셀 아래로 이동시킵니다.
# 예제
#hostingforum.kr
php
// UIDrawMatrix 클래스를 사용하기 위해 필요합니다.
require_once 'UIDrawMatrix.php';
// UIDrawMatrix 인스턴스를 생성합니다.
$matrix = new UIDrawMatrix();
// 객체의 위치를 10픽셀 오른쪽, 20픽셀 아래로 이동시킵니다.
$matrix->translate(10, 20);
// 객체의 위치를 확인합니다.
echo "객체의 위치: (" . $matrix->getX() . ", " . $matrix->getY() . ")
";
// 객체의 위치를 30픽셀 오른쪽, 40픽셀 위로 이동시킵니다.
$matrix->translate(30, -40);
// 객체의 위치를 확인합니다.
echo "객체의 위치: (" . $matrix->getX() . ", " . $matrix->getY() . ")
";
# 결과
객체의 위치: (10, 20)
객체의 위치: (40, -20)
# 설명
위 예제에서는 `UIDrawMatrix::translate` 메소드를 사용하여 객체의 위치를 이동시키는 방법을 보여줍니다. 첫 번째 호출에서 객체의 위치는 10픽셀 오른쪽, 20픽셀 아래로 이동되며, 두 번째 호출에서 객체의 위치는 30픽셀 오른쪽, 40픽셀 위로 이동됩니다.
# 참고
`UIDrawMatrix::translate` 메소드는 객체의 위치를 변경하는 데 사용되는 변환 매트릭스를 반환합니다. 이 매트릭스를 사용하여 객체의 위치를 변경하거나, 객체의 위치를 다른 좌표계로 변환할 수 있습니다.
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- 나우호스팅 @pcs8404
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