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[PHP] UIDrawPath::closeFigure - 그림 닫기
UIDrawPath::closeFigure란 무엇인가?
UIDrawPath는 iOS 개발에서 사용되는 UIKit의 클래스 중 하나로, 사용자 인터페이스 요소를 그리는 데 사용됩니다. UIDrawPath::closeFigure는 이 클래스의 메서드 중 하나로, 현재 그려지고 있는 경로를 닫는 메서드입니다.
UIDrawPath::closeFigure를 사용하는 이유
UIDrawPath::closeFigure를 사용하는 이유는 여러 가지가 있습니다.
- 경로 닫기: 현재 그려지고 있는 경로를 닫기 위해 사용합니다. 경로를 닫으면, 경로의 시작점과 끝점이 연결되어 하나의 닫힌 형태를 만듭니다.
- 그림자 그리기: 경로를 닫으면, 그림자 효과를 적용할 수 있습니다. 그림자는 경로의 닫힌 형태를 그려서, 경로의 그림자 효과를 만듭니다.
- 경로의 시작점과 끝점: 경로를 닫으면, 경로의 시작점과 끝점이 연결되어 하나의 닫힌 형태를 만듭니다. 이로 인해, 경로의 시작점과 끝점이 동일한 위치에 있게 됩니다.
UIDrawPath::closeFigure를 사용하는 예제
다음은 UIDrawPath::closeFigure를 사용하는 예제입니다.
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swift
import UIKit
class ViewController: UIViewController {
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// 경로를 그리는 도형을 생성합니다.
let path = UIBezierPath()
// 경로를 닫기 위해 closeFigure를 호출합니다.
path.move(to: CGPoint(x: 100, y: 100))
path.addLine(to: CGPoint(x: 200, y: 100))
path.addLine(to: CGPoint(x: 200, y: 200))
path.addLine(to: CGPoint(x: 100, y: 200))
path.closeFigure()
// 경로를 그립니다.
let shapeLayer = CAShapeLayer()
shapeLayer.path = path.cgPath
shapeLayer.strokeColor = UIColor.black.cgColor
shapeLayer.lineWidth = 2
view.layer.addSublayer(shapeLayer)
}
}
이 예제에서는 UIBezierPath를 사용하여 경로를 그립니다. 경로를 닫기 위해 closeFigure를 호출합니다. 그리고 경로를 그립니다. 경로를 닫기 위해 closeFigure를 호출하면, 경로의 시작점과 끝점이 동일한 위치에 있게 됩니다.
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- 나우호스팅 @pcs8404
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