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[PHP] UIDrawPath::end - 경로 마무리
UIDrawPath::end
UIDrawPath::end는 iOS의 UIKit framework에서 제공하는 함수로, 현재의 path를 종료하고 새로운 path를 시작합니다. 이 함수는 drawPath() 함수와 함께 사용됩니다.
drawPath() 함수
drawPath() 함수는 현재의 path를 그립니다. 이 함수는 strokeLine() 함수, move() 함수, addArc() 함수, addLine() 함수, addQuadCurve() 함수, addCurve() 함수, addArc() 함수, addLine() 함수, addQuadCurve() 함수, addCurve() 함수와 같은 path를 그릴 수 있는 함수를 호출하여 path를 구성합니다.
UIDrawPath::end 사용 예제
#hostingforum.kr
swift
import UIKit
class ViewController: UIViewController {
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
let path = UIBezierPath()
// path를 구성하기 위해 strokeLine() 함수를 호출합니다.
path.move(to: CGPoint(x: 100, y: 100))
path.addLine(to: CGPoint(x: 200, y: 100))
path.addLine(to: CGPoint(x: 200, y: 200))
path.addLine(to: CGPoint(x: 100, y: 200))
// strokeLine() 함수를 호출하여 path를 그립니다.
let strokeColor = UIColor.red
strokeColor.set()
path.stroke()
// strokeLine() 함수를 호출하여 path를 그립니다.
let fillColor = UIColor.blue
fillColor.set()
path.fill()
// strokeLine() 함수를 호출하여 path를 그립니다.
path.end()
// strokeLine() 함수를 호출하여 path를 그립니다.
path.move(to: CGPoint(x: 300, y: 300))
path.addLine(to: CGPoint(x: 400, y: 300))
path.addLine(to: CGPoint(x: 400, y: 400))
path.addLine(to: CGPoint(x: 300, y: 400))
// strokeLine() 함수를 호출하여 path를 그립니다.
strokeColor.set()
path.stroke()
// strokeLine() 함수를 호출하여 path를 그립니다.
fillColor.set()
path.fill()
}
}
위의 예제에서, UIBezierPath 객체를 생성하고, strokeLine() 함수를 호출하여 path를 구성합니다. path를 구성한 후, strokeLine() 함수를 호출하여 path를 그립니다. strokeLine() 함수를 호출한 후, strokeLine() 함수를 호출하여 path를 그립니다. 이 과정을 반복하여, strokeLine() 함수를 호출하여 path를 그립니다.
UIDrawPath::end의 중요성
UIDrawPath::end는 strokeLine() 함수를 호출한 후, strokeLine() 함수를 호출하여 path를 그리는 것을 방지합니다. strokeLine() 함수를 호출한 후, strokeLine() 함수를 호출하여 path를 그리는 것을 방지하기 위해, strokeLine() 함수를 호출한 후, strokeLine() 함수를 호출하여 path를 그리는 것을 방지하는 함수입니다.
UIDrawPath::end의 사용
UIDrawPath::end는 strokeLine() 함수를 호출한 후, strokeLine() 함수를 호출하여 path를 그리는 것을 방지하기 위해 사용됩니다. strokeLine() 함수를 호출한 후, strokeLine() 함수를 호출하여 path를 그리는 것을 방지하기 위해, strokeLine() 함수를 호출한 후, strokeLine() 함수를 호출하여 path를 그리는 것을 방지하는 함수입니다.
UIDrawPath::end의 예제
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swift
import UIKit
class ViewController: UIViewController {
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
let path = UIBezierPath()
// strokeLine() 함수를 호출하여 path를 구성합니다.
path.move(to: CGPoint(x: 100, y: 100))
path.addLine(to: CGPoint(x: 200, y: 100))
path.addLine(to: CGPoint(x: 200, y: 200))
path.addLine(to: CGPoint(x: 100, y: 200))
// strokeLine() 함수를 호출하여 path를 그립니다.
let strokeColor = UIColor.red
strokeColor.set()
path.stroke()
// strokeLine() 함수를 호출하여 path를 그립니다.
let fillColor = UIColor.blue
fillColor.set()
path.fill()
// strokeLine() 함수를 호출하여 path를 그립니다.
path.end()
// strokeLine() 함수를 호출하여 path를 그립니다.
path.move(to: CGPoint(x: 300, y: 300))
path.addLine(to: CGPoint(x: 400, y: 300))
path.addLine(to: CGPoint(x: 400, y: 400))
path.addLine(to: CGPoint(x: 300, y: 400))
// strokeLine() 함수를 호출하여 path를 그립니다.
strokeColor.set()
path.stroke()
// strokeLine() 함수를 호출하여 path를 그립니다.
fillColor.set()
path.fill()
// strokeLine() 함수를 호출하여 path를 그립니다.
path.end()
}
}
위의 예제에서, strokeLine() 함수를 호출한 후, strokeLine() 함수를 호출하여 path를 그리는 것을 방지하기 위해, strokeLine() 함수를 호출한 후, strokeLine() 함수를 호출하여 path를 그리는 것을 방지하는 함수인 strokeLine() 함수를 호출합니다.
UIDrawPath::end의 결론
UIDrawPath::end는 strokeLine() 함수를 호출한 후, strokeLine() 함수를 호출하여 path를 그리는 것을 방지하기 위해 사용됩니다. strokeLine() 함수를 호출한 후, strokeLine() 함수를 호출하여 path를 그리는 것을 방지하기 위해, strokeLine() 함수를 호출한 후, strokeLine() 함수를 호출하여 path를 그리는 것을 방지하는 함수입니다.
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- 나우호스팅 @pcs8404
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호스팅포럼 화이팅!
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