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[PHP] UIPoint::setY - Y 설정




UIPoint::setY


UIPoint는 PHP의 GD Graphics Library에서 사용되는 클래스로, 2D 좌표를 표현하는 데 사용됩니다. UIPoint::setY 메소드는 해당 UIPoint의 Y 좌표를 설정하는 데 사용됩니다.

# UIPoint::setY 메소드의 사용법


UIPoint::setY 메소드는 다음 형식으로 사용됩니다.

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php

UIPoint::setY(int $y)



* `$y` : 설정할 Y 좌표를 나타냅니다. 이 값은 0 이상이어야 합니다.

# 예제


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php

// UIPoint 클래스를 사용하여 객체를 생성합니다.

$point = new UIPoint(10, 20);



// Y 좌표를 설정합니다.

$point->setY(30);



// 설정된 Y 좌표를 출력합니다.

echo "Y 좌표: " . $point->getY() . "
";



# 결과


#hostingforum.kr


Y 좌표: 30



# UIPoint 클래스의 사용


UIPoint 클래스는 GD Graphics Library에서 사용되는 클래스로, 2D 좌표를 표현하는 데 사용됩니다. UIPoint 클래스를 사용하여 2D 좌표를 생성하고, 설정할 수 있습니다.

#hostingforum.kr
php

class UIPoint {

    private $x;

    private $y;



    public function __construct($x, $y) {

        $this->x = $x;

        $this->y = $y;

    }



    public function getX() {

        return $this->x;

    }



    public function getY() {

        return $this->y;

    }



    public function setX($x) {

        $this->x = $x;

    }



    public function setY($y) {

        $this->y = $y;

    }

}



# UIPoint::setY 메소드의 오류 처리


UIPoint::setY 메소드는 오류를 처리하지 않습니다. 따라서, `$y` 값이 0 이하인 경우, 예외가 발생하지 않습니다. 오류를 처리하고 싶다면, 메소드를 다음과 같이 수정할 수 있습니다.

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php

public function setY($y) {

    if ($y < 0) {

        throw new Exception("Y 좌표는 0 이상이어야 합니다.");

    }

    $this->y = $y;

}



# UIPoint::setY 메소드의 성능


UIPoint::setY 메소드는 O(1) 시간 복잡도를 가집니다. 따라서, 성능에 영향을 미치지 않습니다.
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    나우호스팅 @pcs8404 

    호스팅포럼 화이팅!

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