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[PHP] EventBufferEvent::readBuffer - 입력 버퍼의 전체 내용을 비우고 buf에 넣습니다.




EventBufferEvent::readBuffer


EventBufferEvent::readBuffer는 EventBufferEvent 클래스의 메소드 중 하나로, 버퍼에서 데이터를 읽어오는 메소드입니다. 이 메소드는 EventBufferEvent 클래스를 사용하여 TCP 소켓과 같은 네트워크 소켓에서 데이터를 읽어올 때 사용됩니다.

사용법


EventBufferEvent::readBuffer를 사용하려면 먼저 EventBufferEvent 클래스를 사용하여 네트워크 소켓을 생성해야 합니다. 그 다음, readBuffer 메소드를 사용하여 버퍼에서 데이터를 읽어올 수 있습니다.

예제


#hostingforum.kr
php

<?php



// EventBase 클래스를 사용하여 이벤트 루프를 생성합니다.

$base = new EventBase();



// TCP 소켓을 생성합니다.

$listener = new EventSocket();

$listener->setAddress('localhost', 8080);

$listener->setFlags(EventSocket::LISTEN);



// EventBufferEvent 클래스를 사용하여 소켓에 이벤트를 등록합니다.

$event = new EventBufferEvent($base, $listener, EventBufferEvent::OPT_CLOSE_ON_FREE);

$event->setCallbacks(

    function ($event) {

        echo "데이터가 도착했습니다.
";

        $event->enableReading();

    },

    function ($event) {

        echo "데이터를 읽을 수 없습니다.
";

    },

    function ($event) {

        echo "데이터를 읽었습니다.
";

    }

);

$event->enableReading();



// 이벤트 루프를 시작합니다.

$base->dispatch();



?>



예제 설명


이 예제에서는 EventBufferEvent::readBuffer 메소드를 사용하여 TCP 소켓에서 데이터를 읽어오는 방법을 보여줍니다. 먼저 EventBase 클래스를 사용하여 이벤트 루프를 생성하고, TCP 소켓을 생성합니다. 그 다음, EventBufferEvent 클래스를 사용하여 소켓에 이벤트를 등록합니다. enableReading 메소드를 사용하여 데이터를 읽어올 수 있도록합니다. 이벤트 루프를 시작하여 데이터를 읽어올 수 있습니다.

참고


EventBufferEvent::readBuffer 메소드는 버퍼에서 데이터를 읽어오는 메소드입니다. 이 메소드는 EventBufferEvent 클래스를 사용하여 TCP 소켓과 같은 네트워크 소켓에서 데이터를 읽어올 때 사용됩니다. EventBufferEvent::readBuffer 메소드는 버퍼에서 데이터를 읽어올 때 사용할 수 있는 다양한 옵션을 제공합니다. 예를 들어, 버퍼에서 데이터를 읽어올 때 사용할 수 있는 버퍼 크기를 지정할 수 있습니다. 또한, 버퍼에서 데이터를 읽어올 때 사용할 수 있는 다양한 이벤트를 등록할 수 있습니다.

예제 2


#hostingforum.kr
php

<?php



// EventBase 클래스를 사용하여 이벤트 루프를 생성합니다.

$base = new EventBase();



// TCP 소켓을 생성합니다.

$listener = new EventSocket();

$listener->setAddress('localhost', 8080);

$listener->setFlags(EventSocket::LISTEN);



// EventBufferEvent 클래스를 사용하여 소켓에 이벤트를 등록합니다.

$event = new EventBufferEvent($base, $listener, EventBufferEvent::OPT_CLOSE_ON_FREE);

$event->setCallbacks(

    function ($event) {

        echo "데이터가 도착했습니다.
";

        $event->enableReading();

    },

    function ($event) {

        echo "데이터를 읽을 수 없습니다.
";

    },

    function ($event) {

        echo "데이터를 읽었습니다.
";

        $event->disableReading();

    }

);

$event->enableReading();



// 이벤트 루프를 시작합니다.

$base->dispatch();



?>



예제 2 설명


이 예제에서는 EventBufferEvent::readBuffer 메소드를 사용하여 TCP 소켓에서 데이터를 읽어오는 방법을 보여줍니다. 먼저 EventBase 클래스를 사용하여 이벤트 루프를 생성하고, TCP 소켓을 생성합니다. 그 다음, EventBufferEvent 클래스를 사용하여 소켓에 이벤트를 등록합니다. enableReading 메소드를 사용하여 데이터를 읽어올 수 있도록합니다. 이벤트 루프를 시작하여 데이터를 읽어올 수 있습니다. disableReading 메소드를 사용하여 데이터를 읽어올 수 없도록합니다.

참고


EventBufferEvent::readBuffer 메소드는 버퍼에서 데이터를 읽어오는 메소드입니다. 이 메소드는 EventBufferEvent 클래스를 사용하여 TCP 소켓과 같은 네트워크 소켓에서 데이터를 읽어올 때 사용됩니다. EventBufferEvent::readBuffer 메소드는 버퍼에서 데이터를 읽어올 때 사용할 수 있는 다양한 옵션을 제공합니다. 예를 들어, 버퍼에서 데이터를 읽어올 때 사용할 수 있는 버퍼 크기를 지정할 수 있습니다. 또한, 버퍼에서 데이터를 읽어올 때 사용할 수 있는 다양한 이벤트를 등록할 수 있습니다.
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    나우호스팅 @pcs8404 

    호스팅포럼 화이팅!

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