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[PHP] EventBufferEvent::write - 버퍼 이벤트의 출력 버퍼에 데이터를 추가합니다.
EventBufferEvent::write
EventBufferEvent::write는 PHP의 EventBufferEvent 클래스의 메서드 중 하나입니다. 이 메서드는 버퍼에 데이터를 쓰는 역할을 합니다. EventBufferEvent는 소켓에 데이터를 전송하거나 수신하는 데 사용되는 클래스입니다.
# 사용 방법
EventBufferEvent::write를 사용하려면 먼저 EventBufferEvent 객체를 생성해야 합니다. EventBufferEvent 객체를 생성한 후, write 메서드를 사용하여 데이터를 버퍼에 쓰면 됩니다.
# 예제
아래 예제는 EventBufferEvent::write를 사용하여 데이터를 버퍼에 쓰는 방법을 보여줍니다.
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php
<?php
// EventBase 객체 생성
$base = new EventBase();
// 소켓 객체 생성
$sock = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP);
socket_connect($sock, 'localhost', 8080);
// EventBufferEvent 객체 생성
$ev = new EventBufferEvent($base, $sock, EventBufferEvent::OPT_CLOSE_ON_FREE);
// 버퍼 생성
$buf = $ev->getBuffer();
// 데이터 쓰기
$buf->add($buf->append('Hello, World!'));
// 이벤트 등록
$ev->setCallbacks(
function ($ev) {
echo "데이터 전송 완료
";
},
function ($ev) {
echo "데이터 수신 완료
";
},
function ($ev) {
echo "에러 발생
";
}
);
// 이벤트 등록
$base->dispatch();
?>
# 설명
위 예제에서 EventBufferEvent::write를 사용하여 데이터를 버퍼에 쓰는 방법을 보여줍니다.
1. EventBase 객체를 생성하여 이벤트 루프를 초기화합니다.
2. 소켓 객체를 생성하여 소켓을 열고 연결합니다.
3. EventBufferEvent 객체를 생성하여 소켓에 이벤트를 등록합니다.
4. 버퍼를 생성하여 데이터를 쓰는 메서드를 호출합니다.
5. 이벤트 콜백 함수를 등록하여 이벤트 발생 시 호출할 함수를 지정합니다.
6. 이벤트 루프를 시작하여 이벤트를 처리합니다.
# 참고
EventBufferEvent::write는 버퍼에 데이터를 쓰는 메서드입니다. 버퍼에 데이터를 쓰면, 데이터가 소켓에 전송되거나 수신됩니다. EventBufferEvent::write를 사용하여 데이터를 버퍼에 쓰는 방법을 이해하면, 소켓에 데이터를 전송하거나 수신하는 데 사용되는 EventBufferEvent 클래스를 더 잘 이해할 수 있습니다.
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- 나우호스팅 @pcs8404
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호스팅포럼 화이팅!
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