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[PHP] EventBuffer::unfreeze - 이벤트 버퍼를 수정하는 호출을 다시 활성화합니다.
EventBuffer::unfreeze
EventBuffer는 PHP의 Event API에서 사용되는 버퍼입니다. EventBuffer는 이벤트를 처리하기 위한 메모리 공간을 제공하며, 이벤트를 처리하는 동안 버퍼의 상태를 관리합니다. EventBuffer::unfreeze 메서드는 버퍼의 동작을 정지한 상태에서 다시 시작하는 메서드입니다.
# 버퍼의 동작을 정지하는 이유
EventBuffer는 이벤트를 처리하는 동안 버퍼의 상태를 관리합니다. 버퍼의 동작을 정지하는 이유는 다음과 같습니다.
* 버퍼의 상태를 확인하기 위해
* 버퍼의 동작을 중단하기 위해
* 버퍼의 동작을 다시 시작하기 위해
# EventBuffer::unfreeze 메서드
EventBuffer::unfreeze 메서드는 버퍼의 동작을 정지한 상태에서 다시 시작하는 메서드입니다. 이 메서드는 버퍼의 동작을 정지한 상태에서 다시 시작하여 이벤트를 처리할 수 있도록 합니다.
# 예제
다음은 EventBuffer::unfreeze 메서드를 사용하는 예제입니다.
#hostingforum.kr
php
use ReactEventLoopFactory;
use ReactEventLoopLoopInterface;
use ReactEventLoopTimerInterface;
use ReactEventLoopTimerTimer;
$loop = Factory::create();
$buffer = new ReactEventLoopBuffer();
$loop->addTimer(1, function (TimerInterface $timer) use ($buffer) {
$buffer->unfreeze();
echo "버퍼의 동작을 정지한 상태에서 다시 시작했습니다.
";
});
$loop->run();
이 예제에서는 EventBuffer::unfreeze 메서드를 사용하여 버퍼의 동작을 정지한 상태에서 다시 시작합니다. 버퍼의 동작을 정지한 상태에서 다시 시작하면 이벤트를 처리할 수 있습니다.
# 버퍼의 동작을 정지하는 방법
EventBuffer::unfreeze 메서드를 사용하여 버퍼의 동작을 정지한 상태에서 다시 시작할 수 있습니다. 버퍼의 동작을 정지하는 방법은 다음과 같습니다.
* 버퍼의 동작을 정지하기 위해 `EventBuffer::freeze()` 메서드를 사용합니다.
* 버퍼의 동작을 정지한 상태에서 다시 시작하기 위해 `EventBuffer::unfreeze()` 메서드를 사용합니다.
# 버퍼의 동작을 정지한 상태에서 다시 시작하는 방법
EventBuffer::unfreeze 메서드를 사용하여 버퍼의 동작을 정지한 상태에서 다시 시작할 수 있습니다. 버퍼의 동작을 정지한 상태에서 다시 시작하는 방법은 다음과 같습니다.
* 버퍼의 동작을 정지한 상태에서 다시 시작하기 위해 `EventBuffer::unfreeze()` 메서드를 사용합니다.
# 버퍼의 동작을 정지한 상태에서 다시 시작하는 예제
다음은 버퍼의 동작을 정지한 상태에서 다시 시작하는 예제입니다.
#hostingforum.kr
php
use ReactEventLoopFactory;
use ReactEventLoopLoopInterface;
use ReactEventLoopTimerInterface;
use ReactEventLoopTimerTimer;
$loop = Factory::create();
$buffer = new ReactEventLoopBuffer();
$loop->addTimer(1, function (TimerInterface $timer) use ($buffer) {
$buffer->freeze();
echo "버퍼의 동작을 정지했습니다.
";
});
$loop->addTimer(2, function (TimerInterface $timer) use ($buffer) {
$buffer->unfreeze();
echo "버퍼의 동작을 정지한 상태에서 다시 시작했습니다.
";
});
$loop->run();
이 예제에서는 버퍼의 동작을 정지한 상태에서 다시 시작합니다. 버퍼의 동작을 정지한 상태에서 다시 시작하면 이벤트를 처리할 수 있습니다.
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