라이브러리
[PHP] openal_source_destroy - 소스 리소스 파괴
PHP에서 OpenAL Source Destroy
OpenAL (Open Audio Library)은 3D 오디오를 처리하는 오픈 소스 라이브러리입니다. PHP에서 OpenAL을 사용하기 위해서는 PHP-OpenAL 라이브러리를 사용해야 합니다.
# PHP-OpenAL 라이브러리 설치
PHP-OpenAL 라이브러리는 PECL (PHP Extension Community Library)에서 제공됩니다. PECL을 설치하고 PHP-OpenAL을 설치하는 방법은 다음과 같습니다.
1. PECL 설치
#hostingforum.kr
bash
pecl install openal
2. PHP-OpenAL 설치
#hostingforum.kr
bash
pecl install openal
# PHP-OpenAL 사용 예제
다음 예제는 PHP-OpenAL을 사용하여 소스를 생성하고 소멸시키는 방법을 보여줍니다.
#hostingforum.kr
php
<?php
// OpenAL 초기화
alc_context_create();
// 소스 생성
$source = al_source_create();
// 소스에 사운드 할당
$sound = al_load_wav('sound.wav');
al_source_play($source);
al_source_queue_buffer($source, $sound);
// 소스 파괴
al_source_destroy($source);
// OpenAL 종료
alc_context_destroy();
?>
# 소스 파괴에 대한 설명
`al_source_destroy()` 함수는 OpenAL 소스를 파괴하는 함수입니다. 소스를 파괴하면 소스가 더 이상 사용되지 않으며, 소스가 할당한 사운드도 해제됩니다.
# 소스 파괴에 대한 예제
다음 예제는 소스를 파괴하는 방법을 보여줍니다.
#hostingforum.kr
php
<?php
// OpenAL 초기화
alc_context_create();
// 소스 생성
$source = al_source_create();
// 소스에 사운드 할당
$sound = al_load_wav('sound.wav');
al_source_play($source);
al_source_queue_buffer($source, $sound);
// 소스 파괴
al_source_destroy($source);
// OpenAL 종료
alc_context_destroy();
?>
# 소스 파괴에 대한 주의사항
소스를 파괴하기 전에 소스가 할당한 사운드가 해제되었는지 확인해야 합니다. 소스가 할당한 사운드가 해제되지 않은 경우 소스를 파괴하면 오류가 발생할 수 있습니다.
# 소스 파괴에 대한 예제
다음 예제는 소스가 할당한 사운드가 해제되었는지 확인하는 방법을 보여줍니다.
#hostingforum.kr
php
<?php
// OpenAL 초기화
alc_context_create();
// 소스 생성
$source = al_source_create();
// 소스에 사운드 할당
$sound = al_load_wav('sound.wav');
al_source_play($source);
al_source_queue_buffer($source, $sound);
// 소스가 할당한 사운드가 해제되었는지 확인
if (al_is_buffer($sound)) {
// 소스가 할당한 사운드가 해제되었다.
al_source_destroy($source);
} else {
// 소스가 할당한 사운드가 해제되지 않았다.
echo "소스가 할당한 사운드가 해제되지 않았습니다.";
}
// OpenAL 종료
alc_context_destroy();
?>
# 소스 파괴에 대한 결론
소스를 파괴하기 전에 소스가 할당한 사운드가 해제되었는지 확인해야 합니다. 소스가 할당한 사운드가 해제되지 않은 경우 소스를 파괴하면 오류가 발생할 수 있습니다.
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- 나우호스팅 @pcs8404
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호스팅포럼 화이팅!
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